Приложение SG Constructor – новый инструмент для создания и управления контентом на медиа-поверхностях:
Видеостены
Светодиодные экраны
Мониторы
Проекторы
Телевизор
Основными преимуществами системы является оперативность, простота и гибкость.
Приложение поможет создавать, редактировать, анимировать, настраивать последовательность отображения эффектов и сцен, сохранять свои шаблоны и быстро выводить готовый контент на произвольное количество экранов. С помощью приложения SG Constructor можно легко настроить показ видео и графического контента для трансляций спортивных матчей, массовых праздников, корпоративных мероприятий и других целей.
SG Constructor
Удобный и понятный инструмент для формирования контента и вывода его на экраны и медиа-поверхности стадиона.
Пользователь может создавать графическую сцену, добавлять на неё фото, видео, текст, таймер, динамически-обновляемые данные из предзагруженной таблицы, применять к любому из элементов анимационные эффекты.
Используя SG Constructor, вы можете показывать данные о соревновании в режиме реального времени, формировать титры с динамическими данными, накладывать информационный контент на видеоряд, запускать рекламные ролики по таймеру и многое другое.
новый инструмент для создания и управления контентом на медиа-поверхностях
Элементы системы
Designer - инструмент создания шаблонов
BGE - базовый инструмент вывода
DataHub - шина и хранилище данных системы
ControlPanel - управление системой и создание своих интерфейсов
Events - создание сложных сценариев взаимодействия
DeviceManager - интеграция с внешними устройствами и источниками/получателями данных
Остались вопросы?
задайте их нашим специалистам
Анкета
Как использовать?
Первый шаг – создание границ экрана
Настраиваем рабочую область – задаем параметры экрана. Экранов может быть несколько. Есть возможность создавать дополнительные области поверх основного экрана.
Изменения сохраняются и применяются автоматически.
Второй шаг – создание сцены
При создании сцены выбираем экран и размещаем различные элементы – текст, видео, таймер, графические объекты, которыми будем пользоваться. Все созданные элементы появляются в панели слева с возможностью присвоить им имя. У каждого типа объектов есть большой набор опций для их редактирования, например, анимация, размеры, местоположение, цвет, старт воспроизведения и т. д.
Вы можете создавать необходимое количество сцен, а также шаблоны для повторного использования.
Созданные сцены сохраняются как проект. Использование проектов позволит вам группировать сцены под различные мероприятия и цели.
Шаг три – отображение сцены на экране
Выбираем экран и нужную сцену, нажмаем "Показать".
Функции приложения SG Constructor
Прозрачность. Выбор прозрачного фона даст возможность использовать наложение объектов: прямой эфир с видеокамеры, видеофайл, изображение и т. д.
Таймер покажет прямой либо обратный отсчет времени в заданных диапазонах. Есть возможность создания нескольких таймеров и оперативного, точного управления значениями. Синхронное движение таймера на результирующем экране и в интерфейсе обеспечит контроль времени.
Панель переключения между областями вывода предоставит быстрый доступ к управлению каждой областью.
Мастер анимации присвоит объекту или группе объектов эффект анимации. Возможность распределения эффектов на временной оси позволит добиться последовательного анимирования элементов.
Яркость сцены обеспечит возможность работы прессы и телесъемки без паразитной засветки техники.
Мультиэкранность поможет из одного окна управлять изображением сразу на нескольких экранах. Четкая связь между экранами и зонами отображения не даст запутаться при работе с большим объемом контента.
Мультизонность позволит создать множество пространств для отображения – разделить экран на несколько частей, создать наложение между сценами, работать с экранами неправильной формы, разнесенными в пространстве экранами и многое другое.
Благодаря подсветке активной сцены вы всегда будете знать какая из сцен сейчас находится в эфире, это поможет при работе на напряженном событии со сменой сцен.
Мультиплатформенность позволит работать на той операционной системе, которая вам привычна будь то Windows, Linux или macOS.
Дополнительно доступные функции
показ сигнала с камер в прямом эфире в форматах x-SDI/NDI
до 16 видеокамер
до 16 IP-потоков
показ стриминговых видеопотоков формата RTSP
базовое автоматическое судейство для игровых дисциплин, интеграция с SGmini
Техническая поддержка доступна на русском и английском языках по телефону, электронной почте, через мессенджеры и прямо в приложении.
Отправляемые в приложении данные для технической поддержки:
журнал событий программы
пользовательское сообщение
версия операционной системы
объем оперативной памяти
имя ПК
количество процессорных ядер
частота процессорных ядер
частота оперативной памяти
Артикул;Наименование
L-SG-TITLES;Базовая электронная лицензия на комплект системы графического оформления Stadium Graphics Titles
TE-HWL-SG-GFX-CONTROL;Консоль управления графикой в комплекте с лицензией
L-SG-CONSTRUCTOR;Лицензия на конструктор сцен
L-SG-TITLES-DATASTORE;Лицензия на хранилище данных
L-SG-EVENTS;Поддержка сценариев воспроизведения по внешним событиям
L-SG-AutoInput;Лицензия на функционал автоматический ввод судейской информации
L-SG-BASE-SB;Лицензия на вывод изображения на экран, полноцвет, до 1080p
L-SG-BASE-3GVS;Лицензия на входной видео стрим, до 1080p50
TE-HWL-CIS-HRS;Автоматизированное Рабочее Место Терминал комментатора в комплекте с ПК
Запишитесь на консультацию
Наш менеджер свяжется с вами
*Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности